UNA AVENTURA LLENA DE PUZLES ANIMADOS

 

PUZLES EN LA LUNA.

Empezamos como siempre agradeciendo tanto a los editores :Sistemas de aplicación Heidelberg ( editores también de Home Behind 2 un roguelike rpg), Coconut Island Games ( editores de The Longing una aventura de larga duración),  como al desarrollador del juego: Estudio Lantern por ofrecerme la oportunidad de probar este juego. Estudio Lantern es un grupo de cuatro desarrolladores que solo crearon este Luna The Shador Dust.

Empecemos hablar de esta maravilla de juego en que nada mas empezar notaremos que tiene unos gráficos que bien podrían haber sido creados por el Estudio Ghibli, y es que son oníricos, pero no solo los gráficos lo son, la música de orquesta es otro gran aliciente de este juego , haciendo que jugarlo sea una experiencia maravillosa.



Empezaremos nuestra aventura con una cinemática donde se nos presentara nuestro primer personaje un niño el cual tras ser rescatado por una luz entrara a una torre donde se desarrolla toda la aventura dado que en cada piso nos encontraremos con un puzle diferente  siendo así cada piso un rato para nosotros, pero no estaremos solos en esta aventura según avanzamos dentro de la torre encontraremos un pequeño ser que se volverá nuestro compañero inseparable en esta aventura llena de puzles y acertijos, este pequeño ser será muy útil en nuestra aventura dado que se puede introducir en el mundo de las sombras y así avanzar por ellas, así que podremos alternar entre el niño y su compañero para avanzar por el total de 17 niveles que tiene la torre.



Cabe decir que en ningún momento tendremos subtítulos, ni los personajes hablaran de nada dado que el desarrollador decidió que con cinemáticas se entendería absolutamente todo y así es después de jugarlo la historia es entendible totalmente solo viendo las cinemáticas no echando de menos ningún tipo de conversación.


Vamos con los datos interesantes del juego y es que nos encontramos con un desarrollo totalmente animado con dibujos realizados a mano que se moverán a 12 fotogramas por segundo, 3 capas por fotograma. Mas de 250 animaciones y 20 minutos de cinemáticas, la verdad es que es una maravilla visualmente y da una sensación nostálgica, que hace realmente la pena vivir los desafíos del juego pensando que todo esta maravilla visual lo desarrollo un equipo independiente de cuatro personas.



El modo de juego es del estilo Click-and-Point, teniendo que cambiar entre los dos personajes para resolver los acertijos desde diferentes perspectivas y así ir descubriendo una historia de verdadero coraje con los dos personajes jugables unidos a través de un vinculo inseparable.

El juego nos obligara a pensar y a usar nuestra imaginación para resolver la amplia variedad de acertijos y puzles que se nos presentara de una forma hermosa con entornos dibujados a mano.

Como ya comente el desarrollador decidió remplazar un sistema de diálogos por una serie de cinemáticas animadas a mano que nos contara una misteriosa Historia.

También contaremos con una atractiva banda sonora original que fue creada para este juego y diseñada para sumergirnos en los altibajos emocionales de la historia, haciendo que en algunos momentos se te ponga la piel de gallina.

Puntuaciones en sitios web

en algunos sitios web lo puntúan con unas notas realmente extraordinarias  como por ejemplo:

  • "¡Es solo el comienzo de 2020, pero puedo ver que este es un fuerte contendiente para el Juego independiente del año!"
    5/5 - Rapid Reviews UK
  • "Una banda sonora impecable, una jugabilidad desafiante y una historia emocionante ... El juego será otro punto de referencia para la regla de oro de las historias visuales: mostrar, no contar".
    5/5 - Omegascopio, Brasil
  • "Un punto mágico y un clic. Las hermosas cinemáticas nos hacen pasar por todas las emociones, sin dejar escapar una pizca de voz. LUNA The Shadow Dust es simplemente una pepita que nos complació descubrir y que solo podemos recomendar".
    10/10 - coupleofgamer, Francia
  • "LUNA - The Shadow Dust encanta con un gran diseño artístico, una música maravillosa y acertijos bien pensados".
    85 - 4 jugadores, Alemania
  • "Una pequeña obra de arte, bien hecha y compacta, inundada de colores y sensaciones agridulces. Desafortunadamente, no dura más que una sesión de juego del sábado".
    85 - ragequit, Grecia
  • "LUNA The Shadow Dust no reinventa la rueda, pero es un juego que recordaré durante mucho tiempo. La mecánica de juego clásica combinada con gráficos fenomenales y bastante específicos hace que sea difícil separarse del monitor".
    8.5 - gramo, Polonia


  • Mi opinión:

    Cuando los desarrolladores me hicieron entrega de este juego me sorprendí gratamente al verlo dado que como dije al principio el diseño me recordaba gratamente a diseños del estudio Ghibli, pero después de jugarlo durante un par de directos es cuando vi la grandeza del juego, y es que tanto la animación de las cinemáticas como la fluidez en si de los personajes por el escenario esta muy bien conseguida, los puzles o acertijos no son de los típicos que hacen desistir en el avance del juego , es mas son muy bonitos visualmente y se agradecen.

    Solo puedo decir que me lo pase genial jugando a este juego, que el juego luce genial y merece la pena conseguirlo no ya sea en si por la aventura sino por disfrutar visualmente de el, dado que la aventura a duras penas llega a  3-4 horas según si quieres sacar el final oculto del juego.

    por ultimo aquí tenéis un Link para haceros con el al mejor precio :Luna: The Shadow Dust

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